Меню

Подключить Platrum
ГлавнаяИнструменты управленияAgile: метод управления проектами

Agile: метод управления проектами

ABC-XYZ анализ: инструмент оптимизации бизнеса Ambient Media: инновационный подход к продвижению бренда

В статье рассказали, что такое методология гибкого управления agile, какими принципами она руководствуется, а также про плюсы и минусы agile.

Agile — это не просто модный термин, а ответ индустрии разработки программного обеспечения на вызовы конца 90-х — начала 2000-х. 

Традиционные методы (например, Waterfall) оказались слишком медленными, бюрократизированными и неспособными реагировать на стремительно меняющиеся требования рынка и пользователей. Команды тратили месяцы на планирование и документацию, чтобы в итоге выпустить продукт, который уже никому не был нужен.

Agile появился, чтобы решить ключевые проблемы традиционного управления. длительные циклы выпуска, отсутствие гибкости, низкое качество из-за позднего тестирования и разобщенность с клиентом. Его суть — в гибкости, адаптивности и фокусе на создании реальной ценности для пользователя на каждом шагу.

Сегодня Agile вышел далеко за рамки IT и применяется в маркетинге, дизайне, производстве, HR и даже в управлении целыми корпорациями. Он идеально подходит для разработки современных продуктов в условиях неопределенности, когда конечные требования сложно определить заранее.

Практические примеры.

  • Разработка мобильного приложения. Вместо того чтобы год разрабатывать приложение со всем списком «хотелок», команда выпускает каждые 2 недели рабочий мини-продукт. сначала кнопку входа, затем простой профиль, потом первый ключевой функционал. После каждой итерации собирается обратная связь от реальных пользователей.
  • Запуск рекламной кампании. Маркетинг-команда не планирует всю кампанию на год вперед, а работает короткими циклами. запускает несколько гипотез креативов и каналов, через неделю анализирует данные, отключает неэффективное и масштабирует успешное.
  • Развитие сервиса поддержки. Внедряются Kanban-доски для обработки обращений клиентов, что позволяет визуализировать загрузку, выявлять «узкие места» в процессах и сокращать время реакции.

Agile — это про то, чтобы не просто делать проект по плану, а создавать правильный продукт, постоянно сверяясь с потребностями клиента и меняющейся реальностью.

Что такое Agile?

Agile (гибкая методология разработки) — это совокупность ценностей, принципов и подходов к управлению проектами и продуктами, основанная на итеративной (циклической) и инкрементальной (пошаговой) разработке, тесном взаимодействии с заказчиком и быстрой адаптации к изменениям.

Если кратко, Agile — это философия, а не конкретный рецепт. Она утверждает, что лучшие результаты достигаются, когда самоорганизующиеся кросс-функциональные команды работают короткими циклами (итерациями), поставляя работающий кусочек продукта, получая фидбэк и непрерывно совершенствуя как сам продукт, так и процессы его создания.

Ключевое отличие от Waterfall (каскадной модели).

КритерийWaterfall (Каскадная модель)Agile (Гибкая методология)
ПодходЛинейный и последовательный. Проект — это поезд, идущий по рельсам.Итеративный и инкрементальный. Проект — это GPS-навигатор, прокладывающий маршрут с учетом препятствий.
ИзмененияТребования фиксируются в начале. Изменения дороги, сложны и нежелательны.Изменения приветствуются даже на поздних стадиях. Это источник конкурентного преимущества.
ДемонстрациярезультатаФинальный продукт показывают в конце длительного цикла (месяцы, годы).Рабочий продукт демонстрируется в конце каждой короткой итерации (2-4 недели).
Роль клиентаОпределяет требования в начале, принимает результат в конце.Активный участник процесса, дает обратную связь после каждой итерации.
ФокусСледование плану и соблюдение бюджета/сроков.Максимизация ценности продукта для клиента и адаптация к его потребностям.
ТестированиеОтдельная фаза в конце проекта.Непрерывный процесс, интегрированный в каждую итерацию.

Agile реализуется через конкретные фреймворки и практики. Самые популярные из них — Scrum, Kanban и Lean. Они дают командам конкретные инструменты и роли для воплощения философии Agile в жизнь.

Пример работы итерациями. Представьте, что вы строите автомобиль. По Waterfall вы сначала детально проектируете весь автомобиль, затем заказываете все детали, собираете и в конце показываете готовую машину. 

По Agile вы сначала за 2 недели делаете самокат (базовая ценность — перемещение), получаете фидбэк, затем за следующие 2 недели дорабатываете его до велосипеда, потом до мотоцикла и в итоге — до автомобиля. На каждом этапе у вас есть работающий транспорт.

Философия Agile

Философия Agile была сформулирована в 2001 году в «Манифесте гибкой разработки программного обеспечения» (Agile Manifesto). В его основе лежат 4 ключевые ценности и 12 принципов.

4 ценности Agile Manifesto.

  1. Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов. Никакой, даже самый совершенный инструмент, не заменит живого общения и слаженной работы команды.
  2. Работающий продукт важнее исчерпывающей документации. Цель — поставлять ценность, а не писать кипы документов. Документация нужна, но как поддержка, а не как самоцель.
  3. Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта. Постоянный диалог с клиентом важнее формального следования изначальным требованиям. Контракт — это рамки, а не клетка.
  4. Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану. Умение гибко реагировать на новые обстоятельства и обратную связь — ключевое конкурентное преимущество.

12 принципов agile — это практическая расшифровка ценностей. Вот некоторые ключевые для бизнеса.

  • Кросс-функциональность. Над продуктом работает единая команда, в которой есть все необходимые специалисты (разработчики, тестировщики, дизайнеры, аналитики). Это сокращает задержки и улучшает качество.
  • Фокус на ценности. Высший приоритет — удовлетворение потребностей заказчика за счет ранней и непрерывной поставки ценного продукта. Команда постоянно задается вопросом. «Какую конкретную пользу это принесет пользователю?».
  • Работа маленькими шагами. Проект разбивается на небольшие, завершенные части (инкременты), которые поставляются регулярно, от 2 недель до 2 месяцев. Это снижает риски и повышает предсказуемость.
  • Самоорганизация и мотивация. Лучшие архитектуры, требования и проекты рождаются у самоорганизующихся команд, которым создали условия, доверили работу и поддерживают. Руководитель не «стоит над душой», а помогает устранять препятствия.

Кто такой Scrum Master, и нужен ли он в команде

Принципы управления Agile

Помимо философских основ, Agile предлагает набор практических принципов, которые структурируют работу команд. Вот 12 ключевых принципов с интерпретацией.

  1. Удовлетворение клиента. Наивысшим приоритетом является регулярная и ранняя поставка ценного продукта. Пример. Релиз не «сырого» функционала, а минимально жизнеспособного продукта (MVP), который уже решает проблему пользователя.
  2. Готовность к изменениям. Изменения в требованиях приветствуются даже на поздних стадиях. Они дают клиенту конкурентное преимущество. Пример. Конкурент выпустил новую фичу — команда может оперативно перестроить план следующего спринта, чтобы дать ответ.
  3. Частые поставки. Работающий продукт поставляется каждые несколько недель или месяцев, предпочтение отдается более коротким срокам.
  4. Ежедневное сотрудничество. Бизнес-представители и разработчики должны работать вместе на протяжении всего проекта. Пример. Product Owner (владелец продукта) постоянно доступен команде для уточнений.
  5. Мотивированные люди. Проекты строятся вокруг увлеченных профессионалов. Им нужно дать все необходимое и доверять. Пример. Команда сама оценивает задачи и берет на спринт столько, сколько считает нужным.
  6. Прямое общение. Наиболее эффективный способ обмена информацией — личная беседа. Пример. Ежедневные стендапы (15-минутные встречи), где каждый отвечает на три вопроса. что сделал, что сделает, какие есть препятствия.

  1. Работающий продукт — основной показатель прогресса. Не проценты выполнения плана, а конкретные, протестированные функции.
  2. Постоянный темп. Спонсоры, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile против авралов и выгорания.
  3. Техническое совершенство. Постоянное внимание техническому превосходству и хорошему дизайну повышает гибкость. Пример. Рефакторинг кода, pair programming.
  4. Простота. Искусство максимизации объема НЕСДЕЛАННОЙ работы. Делать нужно только то, что необходимо. Пример. Отказ от разработки «на будущее».
  5. Самоорганизация. Лучшие архитектуры и дизайны рождаются у самоорганизующихся команд. Пример. Команда сама решает, как лучше выполнить задачу спринта.
  6. Регулярная рефлексия. Команда регулярно размышляет о том, как стать эффективнее, и соответствующим образом корректирует свое поведение. Пример. Ретроспективы спринта — встреча в конце итерации для анализа «что прошло хорошо, что можно улучшить».

Методы управления проектами: как выбрать свой и не утонуть в методиках

Плюсы и минусы системы Agile

Agile — не серебряная пуля. У этого подхода есть как сильные стороны, так и ограничения, которые важно понимать перед внедрением.

Плюсы Agile

  1. Высокая скорость выхода на рынок. Короткие циклы позволяют выпускать первые версии продукта очень быстро.
  2. Гибкость и адаптивность. Команда может оперативно реагировать на обратную связь пользователей и изменения на рынке.
  3. Предсказуемость. Благодаря фиксированным по времени спринтам, стейкхолдеры регулярно видят прогресс и могут более точно прогнозировать сроки.
  4. Снижение рисков. Ранние релизы и постоянное тестирование помогают выявлять проблемы на начальных этапах, когда их исправление дешевле.
  5. Повышение качества продукта. Непрерывная интеграция, тестирование и обратная связь ведут к созданию более качественного и удобного продукта.
  6. Повышение удовлетворенности клиента. Клиент вовлечен в процесс, видит прогресс и может влиять на приоритеты, что повышает его лояльность.
  7. Повышение мотивации команды. Самоорганизация, прозрачность и видение результатов своего труда делают команду более вовлеченной.
  8. Эффективное управление приоритетами. Бэклог продукта постоянно пересматривается, и команда всегда работает над самыми ценными задачами.
  9. Улучшение коммуникации. Ежедневные встречи и общие инструменты (доски) минимизируют недопонимание.
  10. Контроль над бюджетом. Можно остановиться в любой момент, получив на этот момент максимально возможную ценность за потраченные деньги.

Минусы Agile

  1. Неопределенность на старте. Трудно дать точную оценку по срокам и бюджету всего проекта в начале.
  2. Требования к зрелости команды. Agile требует высокого уровня самоорганизации, дисциплины и коммуникативных навыков от всех участников.
  3. Риск перегруза созвонами. Ежедневные стендапы, планирование, ревью, ретроспективы — все это может отнимать много времени, если не регламентировать.
  4. Сложности с масштабированием. Применение Agile в больших распределенных командах или на уровне целой организации требует дополнительных фреймворков (SAFe, LeSS).
  5. Риск утери долгосрочного видения. Фокус на коротких спринтах может привести к потере стратегической цели. Необходим сильный Product Owner.
  6. Необходимость постоянного вовлечения заказчика. Если клиент/стейкхолдер недоступен для обратной связи, процесс теряет смысл.
  7. Минимизация документации. Может создавать проблемы для новых членов команды, аудита или разработки в строго регламентированных отраслях (например, финансы, медицина).
  8. Риск снижения качества при высоком давлении. В погоне за скоростью команда может пренебрегать рефакторингом и техническим долгом.
Сильные стороныСлабые стороны
Гибкость и адаптивность к изменениямТрудности с точным долгосрочным планированием
Ранние поставки ценности и снижение рисковВысокие требования к дисциплине и вовлеченности команды
Повышение удовлетворенности клиентаРиск перегруза встречами и процессами
Предсказуемый ритм работыСложности масштабирования на большие проекты

Популярные методы

Agile реализуется через конкретные фреймворки. Вот четыре самых популярных.

1. Scrum
Наиболее структурированный фреймворк. Работа ведется фиксированными итерациями — спринтами (обычно 2-4 недели). В начале спринта проходит планирование, где команда отбирает задачи из бэклога продукта в бэклог спринта. Каждый день проводится 15-минутный Daily Scrum (стендап). В конце спринта — Sprint Review (демонстрация результатов заинтересованным лицам) и Sprint Retrospective (работа над улучшением процессов).

  • Роли. Владелец Продукта (Product Owner), Scrum-мастер (Scrum Master), Разработчики (Development Team).
  • Мини-кейс. Команда из 5 человек работает над новым модулем в SaaS-сервисе. За 2-недельный спринт они успевают разработать, протестировать и подготовить к выпуску 3 новые пользовательские функции, которые демонстрируют клиентам на обзоре.

Скрам: метод управления проектами

2. Kanban
Более гибкий метод, фокусирующийся на визуализации потока работ (на Kanban-доске) и ограничении объема работ в процессе (WIP — Work In Progress). Нет фиксированных итераций, задачи поступают в работу и выпускаются по мере готовности. Идеально подходит для поддержки и сервисных отделов, где поток задач неравномерный.

  • Принципы. Визуализация, Ограничение WIP, Управление потоком.
  • Мини-кейс. Отдел технической поддержки использует доску с колонками «Новые», «В работе», «Проверка», «Готово». Ограничение «В работе = 3» на специалиста не позволяет распыляться и ускоряет решение каждого обращения.

Что такое система Канбан: принципы работы, примеры внедрения и лучшие инструменты

3. Lean (Бережливое производство)
Фокусируется на устранении всех видов потерь (муда) в процессе создания продукта. Основные принципы. устранение потерь, усиление обучения, отложенные решения, быстрая доставка, уважение к людям. Часто используется в комбинации с Kanban.

  • Пример потерь. Частично сделанная работа, ненужные функции, переключение между задачами.

Преимущества метода lean startup. Принципы бережливого стартапа

4. SAFe (Scaled Agile Framework)
Фреймворк для масштабирования Agile на уровень крупных предприятий (от 100+ человек). Он комбинирует принципы Agile, Lean и DevOps, выстраивая работу множества команд вокруг общей цели, сохраняя при этом гибкость.

КритерийScrumKanban
ИтерацииФиксированные по времени спринты (2-4 нед.)Непрерывный поток, временных рамок нет.
РолиСтрого определены (PO, SM, Team).Нет предписанных ролей.
Изменения во время итерацииЗапрещены. Бэклог спринта зафиксирован.Допустимы в любое время.
МетрикаСкорость команды (Velocity).Время цикла (Cycle Time), lead time.
ДоскаСбрасывается после каждого спринта.Постоянная, эволюционирует со временем.
ФокусПредсказуемость и поставка инкремента.Плавность потока и сокращение времени доставки.
Идеально дляПроектов с относительно понятным roadmap.Поддержки, операционной работы, процессов с частыми срочными задачами.

Система управления проектами: инструменты и методики для успешной реализации

Как внедрить Agile в компании

Внедрение Agile — это организационное изменение, а не просто смена инструментов. Пошаговая инструкция.

  1. Аудит и осознание. Проанализируйте текущие процессы и боли. Поймите, какие проблемы Agile должен решить (медленный выпуск, недовольные клиенты, низкая мотивация). Определите пилотную команду и продукт.
  2. Обучение и формирование команды. Обучите всех участников (команда, менеджмент, стейкхолдеры) основам Agile, выбранному фреймворку (например, Scrum). Сформируйте кросс-функциональную команду, назначьте Product Owner и Agile-коуча (Scrum-мастера).
  3. Пилотный проект. Запустите Agile в пилотной команде на 2-3 спринта. Начните с базовых практик. планирование, стендапы, демо, ретроспективы. Используйте физическую или цифровую доску.
  4. Ретроспектива и адаптация. После каждого спринта проводите честную ретроспективу. Что работает? Что мешает? Какие эксперименты можно провести в следующем спринте? Адаптируйте процессы под ваш контекст.
  5. Масштабирование и институционализация. После успеха пилота распространите практики на другие команды. Создайте сообщество практиков, настройте общие метрики, адаптируйте процессы управления портфелем.

Чек-лист готовности компании к Agile.

  • Готовность руководства поддерживать изменения и делегировать полномочия командам?
  • Есть ли понимающий и доступный представитель бизнеса (Product Owner)?
  • Готова ли команда к самоорганизации и открытой коммуникации?
  • Готовы ли стейкхолдеры к регулярному взаимодействию и принятию изменений?

Риски неправильного внедрения (Agile-театр).

  • Формальное следование ритуалам без понимания смысла (есть Daily Scrum, но команда не решает проблемы).
  • Отсутствие поддержки со стороны руководства, которое продолжает микроменеджмент.
  • Не назначен сильный Product Owner, в результате чего команда работает без стратегического видения.

Agile артефакты: что нужно командам

Артефакты в Agile — это ключевые информационные объекты, которые обеспечивают прозрачность и фокус.

  1. Product Backlog (Бэклог продукта). Приоритизированный список всего, что может понадобиться в продукте. Это «живой» документ, который постоянно обновляется Владельцем Продукта. Ценность. Единый источник правды о том, что нужно сделать. Пример. Список функций, улучшений и баг-фиксов для мобильного приложения, отсортированный по ценности для пользователя.
  2. Sprint Backlog (Бэклог спринта). Набор элементов из бэклога продукта, выбранных командой для реализации в текущем спринте, плюс план по их выполнению. Ценность. Четкий фокус команды на тактических задачах на ближайшие 2-4 недели.
  3. Increment (Инкремент). Сумма всех завершенных элементов бэклога продукта за все предыдущие спринты + завершенные элементы текущего спринта. В конце каждого спринта инкремент должен быть в рабочем состоянии. Ценность. Конкретный, измеримый прогресс в создании продукта.
  4. Definition of Done (DoD, Определение «Готово»). Чек-лист критериев, которым должен соответствовать элемент бэклога продукта, чтобы считаться завершенным. Например. «Код написан, протестирован, проверен код-ревью, задокументирован, развернут на тестовом стенде». Ценность. Общее понимание качества, исключает недоделки.
  5. Burndown Chart (Диаграмма сгорания). График, показывающий, сколько работы осталось до конца спринта или релиза. По вертикали — объем работы (часы или story points), по горизонтали — время. Ценность. Визуализация прогресса и прогнозирование завершения работ.

Как назначаются задачи сотрудникам в вашем бизнесе?

Внедрите инструмент «Задачи» для достижения целей:

  • Канбан-доски под любые задачи
  • Каждый сотрудник сфокусирован на своих приоритетах
  • Подойдут для всех отраслей и компаний
Внедрить бесплатно
Задачи и доска

Чем Agile отличается от Waterfall

Это два принципиально разных подхода. Для наглядности — сравнение по ключевым критериям.

КритерийWaterfall (Каскад)Agile (Гибкий)
Модель процессаЛинейная, последовательная (анализ → дизайн → разработка → тестирование → внедрение).Циклическая, итеративная (многократное повторение коротких циклов «планирование → разработка → тестирование → анализ»).
Управление требованиямиТребования фиксируются в начале и изменения крайне нежелательны.Требования динамичны, ожидается и приветствуется их эволюция на основе обратной связи.
Сроки и бюджетФиксируются на старте. Проект считается успешным, если уложился в них.Гибкие. Бюджет и время могут быть фиксированы, но объем работ варьируется (гибкое треугольное ограничение).
Работа с рискамиРиски пытаются предсказать и учесть в плане. Часто проблемы всплывают на поздних стадиях.Риски минимизируются за счет коротких циклов и раннего выпуска. Проблемы выявляются быстро.
Роль заказчикаОпределяет ТЗ в начале, принимает результат в конце. Минимальное вовлечение в процесс.Активный участник процесса, регулярно дает обратную связь и влияет на приоритеты.
ТестированиеОтдельная фаза после разработки.Непрерывный процесс, интегрированный в каждый цикл разработки.

Кейс несоответствия Waterfall. Компания потратила год и крупный бюджет на разработку сложного корпоративного ПО по изначальному ТЗ. К моменту релиза выяснилось, что бизнес-процессы заказчика изменились, и 30% функций оказались невостребованными, а критически важной фичи не хватает. Проект провален, несмотря на формальное соблюдение плана.

Что такое Waterfall методология в управлении проектами, её преимущества и недостатки

Agile в разных типах компаний

  • В стартапах. Agile — это образ жизни. Позволяет с минимальными ресурсами быстро проверить гипотезу о продукте на рынке (через MVP), понять, что действительно нужно пользователям, и поменять направление (pivot) без катастрофических потерь.
  • В корпорациях. Применяется для увеличения инновационности и скорости разработки цифровых продуктов внутри большой организации. Часто требует гибридных моделей (Agile-Waterfall) и фреймворков масштабирования (SAFe).
  • В продуктовых командах. Идеальная среда. Команда постоянно экспериментирует с новыми фичами, измеряет их влияние на бизнес-метрики (конверсия, удержание) и решает, что развивать дальше.
  • В маркетинге (Agile Marketing). Команды работают спринтами над кампаниями, контент-планами. Позволяет быстро реагировать на тренды, тестировать разные креативы и каналы, перераспределять бюджет в реальном времени.
  • В сервисных отделах и поддержке. Kanban помогает визуализировать поток заявок, равномерно нагружать специалистов, сокращать время решения и повышать прозрачность.

Agile вне IT. Методики успешно применяются в дизайне (Agile UX), производстве (бережливое производство — это часть Agile-философии), образовании (разработка курсов) и даже при управлении личными задачами (персональный Kanban).

Типичные ошибки при внедрении Agile

  1. Agile-театр (Cargo Cult). Команда механически выполняет ритуалы (проводят стендапы, ведут доску), но не меняет мышления и подход к работе. Пример. На стендапе каждый просто зачитывает список дел, не обсуждая препятствий и не синхронизируясь.
  2. Отсутствие сильного Product Owner. Роль сводится к менеджеру задач. Нет стратегического видения, глубокого понимания пользователя и полномочий расставлять приоритеты.
  3. Игнорирование ретроспектив. Команда пропускает или формально проходит ретроспективу, не вырабатывая конкретных действий по улучшению. В результате процессы не развиваются.
  4. Отсутствие Definition of Done (DoD). Каждый понимает «готово» по-своему. Это ведет к накоплению технического долга и «сырым» фичам.
  5. Микроменеджмент со стороны руководства. Менеджеры продолжают давать указания и контролировать каждый шаг, не давая команде самоорганизоваться.
  6. Неготовность бизнеса к изменениям. Стейкхолдеры требуют жесткого долгосрочного плана и не готовы менять приоритеты после обратной связи.
  7. Фокус на скорости, а не на качестве. Погоня за количеством завершенных задач в ущерб качеству кода и архитектуры ведет к накоплению долгов.
  8. Неправильная оценка задач. Оценка как обещание (commitment), а не как прогноз (forecast). Это создает нездоровое давление на команду.

Примеры Agile на практике

Кейс 1. Маркетинговая кампания для запуска онлайн-курса

  • Проблема. Непонятно, какие каналы и креативы сработают для привлечения аудитории. Бюджет ограничен.
  • Agile-подход. Формируется кросс-функциональная команда (таргетолог, копирайтер, дизайнер, аналитик). Они планируют двухнедельный спринт. Задача спринта — запустить и протестировать 3 гипотезы (например, таргет в FB с разными аудиториями, email-рассылку, вебинар). Каждый день на стендапе смотрят первые метрики. В конце спринта анализируют. какой канал дал больше лидов и ниже стоимость. Неэффективное отключают, успешное — масштабируют в следующем спринте.
  • Результат. Команда быстро нашла оптимальную воронку привлечения, не потратив бюджет на неработающие гипотезы.

Кейс 2. Разработка новой функции в мобильном банке

  • Проблема. Нужно добавить функцию быстрых переводов по номеру телефона. Все требования до конца не ясны.
  • Agile-подход. Команда разработки (бэкенд, фронтенд, тестировщик, дизайнер) и Product Owner начинают спринт. В первом спринте делают самый простой прототип. поле ввода номера и кнопка «Перевести». Выпускают его для 5% пользователей и собирают обратную связь. Во втором спринте добавляют проверку контактов из телефонной книги и историю операций. И так далее.
  • Результат. Функция вышла быстро, а ее доработки основывались на реальном поведении и запросах пользователей, а не на предположениях аналитиков.

FAQ: короткие ответы на частые вопросы

Подходит ли Agile для малого и среднего бизнеса (МСБ)?
Да, и часто даже лучше, чем для крупного. МСБ более гибкие, им критически важно быстро выйти на рынок и адаптироваться. Agile позволяет это делать с минимальными ресурсами.

Сколько должен длиться спринт в Scrum?
Чаще всего — 2 недели. Это золотая середина между скоростью получения обратной связи и временем на выполнение осмысленного объема работы. Может быть 1, 3 или 4 недели в зависимости от контекста.

Можно ли применять Agile в маркетинге, продажах или HR?
Безусловно. Это называется Agile Marketing, Agile Sales и т.д. Принципы коротких циклов, фокуса на ценности, самоорганизации и адаптации универсальны.

Что делать, если требования от заказчика меняются каждый день?
Agile как раз для этого и создан! Важно формализовать процесс. все новые пожелания и правки вносятся в Product Backlog. Раз в спринт (или чаще) Product Owner приоритизирует этот список. Команда берет в работу самые важные задачи из верхушки списка. Так изменения управляются, а не хаотично срывают план.

Agile — это когда нет плана?
Нет. План в Agile есть, но он гибкий и детализируется по мере движения. Есть долгосрочное видение и дорожная карта (roadmap), есть план на ближайший спринт (sprint backlog), который достаточно детален.

Также читайте: Гибкая методология (Agile) для маленьких команд: с чего начать?